Unity
この記事は夜のライティングのためのPointLightや環境の設定方法、星空の作成方法について解説しています。
ピン・シグナルを自作してみました。Rayや、 ScreenPositionからLocalPositionへの変換。「視野範囲」の作成など様々な技術からできていて、てんこ盛りなので是非みていってね。
今回はHDRPでの歪み表現についてです。 URPから実装されたShader Graphですが、LWRPとHDRPで少し歪みShader表現の方法が違うみたいなので、対応策をまとめました。 歪みShader作成 環境 特定のプロパティ名から直接特定の値を取得できる HDRPでは「_CameraOp…
【Unity】Visual effect graphでUnityが公開しているサンプルを解説してみました。今回はPortal!学習用なので、初心者向けです。
【Unity VFX Graph】メッシュ形状のまま滞留するエフェクト作成しました。 point cacheの使い方やturbulenceとlife timeを組み合わせて滞留と散っていく演出を表現します。
ShaderGraphの動画を見て勉強してます。 今回は衝突検知・フレネル・UVスクロールについての記事です。 Shaderを作成していく上でわからなかったところや自分なりの解決策を紹介しています。
Shader Graph始めてみまた! 1日目なので、Shader Graphの作成方法やノードの作成方法、操作など基礎的な部分を押さえていきます。
Subsurface Scatteringを使って、初めてのUnityで絵作りしてみました。全て無料アセットで構成されてます。Diffusion Profileの項目おさらいとカスタマイズも行ってます。
荒野行動やアーチャー伝説など、モバイルゲーム開発で簡単に使えるジョイスティックを紹介します。記事の後半では押した場所に出現する方法も紹介!!ぜひ見てね
unityでの3Dオブジェクトの原点を変える3つの方法を紹介していきます 自己紹介:画面の中でUnityちゃんを生活させています、家を建てたり魔法使ったりと様々な機能を追加して自分だけのUnityワールド作成中です。いつも楽しい記事なのでぜひ遊びに来てくださ…
unityで武器や物を持たせるための備忘録です 自己紹介:画面の中でUnityちゃんを生活させています、家を建てたり魔法使ったりと様々な機能を追加して自分だけのUnityワールド作成中です。いつも楽しい記事なのでぜひ遊びに来てください!
skyboxを自分で作る方法です リファレンスだけ見ても作れないし、意外と他の方の記事でもやっていなかったのでまとめました!
今回はAnimationのSetTiggerを久々に使って見たら、結構苦労したお話しです
とうとううにty生活にあのキャラクターがやってきた! NPCとしてのその辺を歩かせたり会話もできるようにしました!
BlendTreeを使ってみました! 初見ではなかなか理解できなかったのでメモしました!
Blender初心者が初めてキャラモデリングした感想・体験談
どうもラブヘイトです 今回から#ごめんねEpicGames シリーズ始めていきます! 決して煽っているわけではなく...(汗) Fortnite大好き人間だからこそUnityでも再現したいなと思い至っただけです 私のパソコンではUE4は重くて重くて... ◆作りたいもの ◆UIを作…
#2020/8/16に更新 どうもラブヘイトです 2018年もとうとうあと何日か、というところです 正直今やっと好きなことができています この時間を大切にしていきたい 今回は過去の記事で変なところを見直してみました ◆現在の状況 tubakihimelovehate.hatenabl…
マウスイベントを使って簡単にタッチイベントを実装しよう!
どうもラブヘイトです 今月は1日も0PVがありません!(今の所) モチベーション上がるぜ 自分もだんだんとUnityを理解できてきているのか、過去の記事でちょっとここ違うな・・・とか出てきましたので それも少しずつ直して正確でわかりやすい情報を伝えら…
パーティクルで雨と雪を降らせてみました
どうも最近全然体力のないラブヘイトです すぐ寝ちゃうけど長くは眠れないのです(おじいちゃn・・・w) 今回は前回の記事で触れたCanvasについて詳細に勉強していきます tubakihimelovehate.hatenablog.com ◆Canvasとは ◆Canvasコンポーネント RenderMode Pix…
どうもラブヘイトです 最近コマンド多すぎて操作がわからなくなってきたので 今回は操作方法を左上に表示させていきます 合わせて3Dでの2DUIの使い方も紹介していきます 完成したらこんな感じ 視点を動かしてもずっと左上に操作方法が表示されています ◆Ca…
どうもラブへです! 前々から記事10回ごとにまとめをしたいと考えていて、 とうとうその時が来ました! 今回は技術というより私の成長を綴っていきながら、過去の記事にも一つ一つ 触れていくので気になるものがあれば、是非みていってください! ◆Unity20…
タイトルにナンバリングしていますがあんまり関係ありません(汗) 気になる記事を見ていってくださいね! どうもラブへです! いつまでも家が真っ白なのはつまらないので今回は色をつけていきます ◆ProBilderで色塗り ◆Vertex Color Editor ◆使ってみた感じ ◆…
# 2020/8/16 更新 どうもラブへです! このブログは「Unityちゃんを生活させよう」のコンセプトでやっているのに Unityちゃんの記事が少ないという・・ だから今回はUnityちゃんに表情をつけてにっこり笑顔にしていきたいと思います! ◆自分でAnimetorを設定…
# 2020/8/16 更新 どうもラブヘイトです! 今回は初のBlender記事になります Blenderもまだまだ勉強中でショートカットとか覚えるの大変ですが頑張ります! ◆やりたいこと ◆Unity側の準備 ◆Blender側の準備 ◆Blenderで今回使う操作 ◆タンス系のオブジェクト…
# 2020/8/16 に更新 どうもラブへです! 最近PV数増えてきてブログ更新するのが楽しくなってきた Assetをダウンロードするために必要なもの ログインする AssetStoreで検索 アセットのダウンロード・インポート Assetをダウンロードするために必要なもの ・U…
#2020/8/16 更新 どうもラブへです 先日unityで仕事してる人に是非読んでほしいと渡された本が全て英語で書かれていて まじか…と思いつつも乗り越えなければ行けない壁だなと感じました 最近のベストショット ということで今回も引続きLightに関して基礎的な…
#2020/8/16に更新 どうも!ラブへです 違うプロジェクトで家具のAsset使うことがあったので 追加しておきました!↓ またAssetについては後日記事を出そうかと思います tubakihimelovehate.hatenablog.com せっか前回の記事で夜という概念が生まれたので、真…