うにty生活

UnityChanを生活させたい

RigidBody

キャラクターの動かし方を見直してみた #15

どうもラブヘイトです 2018年もとうとうあと何日か、というところです 正直今やっと好きなことができています この時間を大切にしていきたい 今回は過去の記事で変なところを見直してみました ◆現在の状況 tubakihimelovehate.hatenablog.com tubakihime…

【定期まとめ】今後の方針や感想など #10

どうもラブへです! 前々から記事10回ごとにまとめをしたいと考えていて、 とうとうその時が来ました! 今回は技術というより私の成長を綴っていきながら、過去の記事にも一つ一つ 触れていくので気になるものがあれば、是非みていってください! ◆Unity20…

Unityちゃんを実際に歩かせてみる 後編 #3

// #2019/9/23に更新 どうも、やっとブログにGif画像を載せることができたラブヘイトです 前回の検証によってUnitychanを歩かせる方法は RigidBody+Collider+transform移動方法になりました! tubakihimelovehate.hatenablog.com 今回は実際に歩かせるコー…

Unityちゃんの衝突判定いろいろ検証 #2.1

// 今回は検証会ってことで2.1! 2019年9月に更新しました Unitychanの歩かせ方いろいろ検証 作成条件 1,人として自然 2,壁を通り抜けない 3,階段を登れる これらの条件満たすことのできる歩かせ方を検証していきます 検証してくれるUnityちゃんのそれぞれ…

UnityChanをRigidBody+Colliderで歩かせてみる 前編 #2

// Unityちゃんを家に呼ぶ 前編はUnityちゃんの歩かせ方はいくつか存在するのでまずは選別会です。 さて家も(色ついてないけど)完成し、さあこの企画のメインであるUnityちゃんを呼ぼう! そしてProBilderのWindowを開いたまま古いバージョンのUnityちゃん…