うにty生活

UnityChanを生活させたい

【引退】Unity技術ブログ月1更新7年間の収益公開2024年

どうもラブヘイトです。

タイトルが何やら不穏ですが、とりあえず2024年の収益報告やっていきます!

 

今までの記事

月1で4年間だらだら技術ブログを書き続けた収益報告と反省 - うにty生活

【Unity】月1で5年間だらだら技術ブログを書き続けた人の収益を公開 - うにty生活

Unity技術ブログ月1更新6年間収益公開:2023年収益報告・PV数の推移 - うにty生活

 

当ブログについて

 

知らない人のために一応毎回紹介載せておきます。

「うにty生活」ブログは2018年1月4日から初めています。

コンセプトとしてはUnityちゃんを生活させるために、Unity内に様々な機能を作って勉強しながら発展させていこうという思いから始まっています。

 

それ以外の情報

ブログでの主な収益源:UnityAffiliate、GoogleAdsence

・中の人は普段ゲーム会社で働いています。前職はWebアプリ制作

 

記事数

 

記事数は全期間86中、

2024年1月1日~2024年12月31日までの記事は4記事でした。

 

月1ということを謳って細々と更新してきましたが、

タイトルももはや月1というと嘘をついているという段階までやってきました。

 

PV数

 

昨年の集計がうまくいってないのはGoogleアナリティクスの仕様が変わったためです。

去年あたりから、ひと月1000PVを超えなくなっています。

2023年と2024年の比較

 

2024年間の収益

 

GoogleAdsense

ほぼないので割愛させていただきます。

 

UnityAffiliate

年数 収益(円)
2024(New) 22,775
2023(※) 201,644
2022 358,595
2021 22,398
全期間 605,412

2024は10月までの集計

※集計期間の関係で2023年のデータは去年の記事から更新してます。

 

去年から桁が変わってます。記事出さなきゃ収益落ちていく一方だということがわかります。

 

以上、2024年の収益報告でした。

 

引退します

いきなりですが、ブログを引退します

最近更新頻度が少なくほぼ引退していたようなものですが、ここでしっかりと「引退」を宣言します。

 

なぜ?

大きな理由としてブログに対する熱意がなくなったことが要因です。

ブログに対する熱意がなくなってしまった

「当ブログについて」の部分ではUnityちゃんを生活させるためにというコンセプトを掲げていましたが、このブログの真の目的は自分のUnityスキル向上です。

 

立ち上げた当時、Unityを触ろうとは決めていたものの何を作りたいとかは特になかったため、

「Unityちゃんを生活させる」というコンセプトを掲げてあれこれ作成していました。

作りたいものや目標がなければやはり上達のスピードは全然違ったと思います。

 

ただ、今考えてみれば何でもいいから小規模で簡単なゲームを作ることを目標にしていればよかったと思います。

当時の私はUnityの使い方もわからないのに構想ばかりが膨らんでいって作りきる自信がなかったのです。

だからゲームを作ることよりさらにミニマムで簡単な部分(例えばキャラクターを歩かせるなど1機能)に焦点をあててモチベーションを保ちながら学習できるのがブログという形だったのです。

 

真の目的を知って頂いたところで、熱意がなくなった理由としては

ブログに固執しなくてよくなってきたからです。もしくは、このブログは役割を終えたといえるからです。

 

先ほども書いた通り、当ブログの真の目的はUnityスキルの向上です。

もちろんまだまだ学習中ではありますが、勉強してきたおかげで私は今ではゲーム会社に勤めることができています。

会社として作るものもあるし、自分自身でも作りたいものがいくつか増えてきて完成までのビジョンも見えてくるようになりました。

つまり今までブログを通して作成しながら学習していましたが、今はブログに固執しなくてもスキル向上できる機会が常にある状態なのです。

 

ブログを全然更新してないので、客観視すると本当に向上心もなく何もやってないやつだと思われるのですが、実は毎日Unityでゲーム制作していますし、今年はゲームもリリースされTGSなどのイベントにも参加していました。

ゲーム作りの熱意はそのままに、ブログに対する熱意だけがない状態です。

この状態で無理やり続けても意味がないと感じました。

 

最初は熱意があってスキルも向上して楽しくやれていましたし、今でもブログでやりたいことがないわけではないですが、いつの間にか義務感のような感覚でブログを書かなくてはいけないと思うようになっていました。

その結果、Blenderやら3DSP、ゲーム紹介の記事まで手広く書くようになってしまってコンセプトがずれてきたのも引退する要因の一つです。

 

作りたいゲームがあるのに頭の片隅にブログを書かなきゃという思いも常に残っていてストレスになっていたので引退しようと決意しました。

 

今後について

とにかくゲームを作りまくる!

会社員としても個人としてもこれからもゲームを作り続けていきます。

 

SNSは心機一転してゲーム制作に特化したものを新しく開設しようと考えています。

当ブログについてはあと1年くらいはそのままにしておこうと思いますが、その後はURLを変えて残しておこうと思います。

もしまたやりたいと思ったらその時は別の形で再開しようかなと思います。

 

なので、SNSで関わってくださった方、ブログを見に来てくださった方今までありがとうございました。

 

ラブヘイトでした。またどこかでお会いしましょう。