今回はBlenderで出力したFBXをUnityにインポートしたところUnity側で位置ずれが起きていたのでメモ はじめに 現象 解決方法 はじめに 当記事は根本的なことが解決できるわけではなく、こういう問題があるよというメモ書き程度になります。 現象 3階層以上の…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。