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【Blender】UV mapの一部にだけNormal mapを適用する方法

BlenderでNormal mapをベイクしてみました。Normal mapを作成する手法は様々ですが、自分がNormal mapを作成できた時の手法を書き留めています。

Lightコンポーネント設定+Haloコンポーネント 勉強会#5.2

#2020/8/16 更新 どうもラブへです 先日unityで仕事してる人に是非読んでほしいと渡された本が全て英語で書かれていて まじか…と思いつつも乗り越えなければ行けない壁だなと感じました 最近のベストショット ということで今回も引続きLightに関して基礎的な…