うにty生活

UnityChanを生活させたい

bake

Unity HDRPを真っ暗にする方法

ライティングを勉強したいときにLightが全くないところから始めたいときありますよね 今回はUnityのHDRPで真っ暗にする方法に少し手間取ったのでメモします。 環境 Directional Lightの光量を下げる 環境光の光量を下げる その他Lightの光量を下げる 環境光…

【Blender】UV mapの一部にだけNormal mapを適用する方法

BlenderでNormal mapをベイクしてみました。Normal mapを作成する手法は様々ですが、自分がNormal mapを作成できた時の手法を書き留めています。

Lightコンポーネント設定+Haloコンポーネント 勉強会#5.2

最近のベストショット 今回も引続きLightに関して基礎的な内容を勉強していきます! 前回のLighting勉強会はこちら Lighting 設定 勉強会 #5.1 - うにty生活 Lightコンポーネント Type Color Mode Indirect Multiplier ShadowType Cookie Drow Halo Flare Re…