1月になったので5周年目の収益結果をまとめました。
前回の記事はこちら
月1で4年間だらだら技術ブログを書き続けた収益報告と反省 - うにty生活
では早速まとめていきます。
当ブログについて
「うにty生活」ブログは2018年1月4日
から初めています。
コンセプトとしてはUnityちゃんを生活させるために、Unity内に様々な機能を作って勉強しながら発展させていこう思いから始まっています。
ただ、最初からだらだらはしています。
ブログ概要はこちら
・全期間の記事数:77
(月あたり1.28記事)
・累計アクセス数:114,280
・読者:26人
・ブログでの主な収益源:UnityAffiliate、GoogleAdsence
記事数
記事数は全期間記事77記事中、
2022年1月1日〜2022年12月31日までの記事は10記事でした。
1年で10記事!うん、全然頑張ってないな!
タイトルでもある「月1でだらだら」となっていますが、実は2022年は月1も書いてません。
ただ全期間でみるとなんとか月1.2記事なのでセーフ?
理由があるとはいえ振り返ってみると多分この5年間で一番ブログを頑張らなかった1年でした。
PV数
下のグラフは今月だけのものですが、2022年としては月3000PV超えるか超えないかあたりを彷徨っています。
去年のグラフとの比較
か、変わってねぇ...
変わっていないのですが、密かにアクセス数のためにやり続けていることとしては
はてなグループの参加ブログ一覧に常に表示されておくことです。
ここから見てくれる人はかなり多いので入っていない人はぜひ入りましょう!
それで参加ブログ一覧というのはサイドメニューのことなのですが、ここに載り続けることはとても重要なのです。最新の記事を書いているブログ順に表示されます。
たとえ、はてなグループ「Unity」の1ページ目に自分の最新記事が載っていなかったとしても参加ブログ一覧にだけ載っていれば気になってくれる人もいるからです。
ちなみにグループのブログ数は166(2023年1月時点)
なので、まあ割と上位にはいます。この場所だけは多少しんどくてもキープしたいです。
現状の収益報告
当ブログの主な収益源は2つでUnityAffiliateとGoogleAdsenceです。
先に言っておくと記事数とアクセス数は自慢できるようなものではありませんが、収益はなぜか上がってます笑
GoogleAdsence
年数 | 収益(円) |
---|---|
2022 | 5,172 |
2021 | 7,678 |
全期間 | 12,850 |
Unity AssetStore
年数 | 収益(円) |
---|---|
2022 | 320,714 |
2021 | 22,398 |
全期間 | 343,112 |
月別グラフ
GoogleアドセンスとUnity Adosenceを合わせて今年1年は32万5千円になりました!初めて実際に送金してもらった時は初任給とはまた違う嬉しさがありましたね。
後述の自己分析で書いてますが、実はこの金額はかなり異例です。
割合にするとなんと前年比1400%up笑
自己分析
記事数、PV数に関しては色々ひどい結果ですが、2022年はゲームクリエイターに転職して激動の1年だったのでブログに全然時間が使えなかったのは事実です。
目標であった1年で15万円を見事達成していて嬉しい反面なんでこんなに記事書いてないのに、達成できたのが不思議で怖いです笑
何かズルしているんじゃないか?とか嘘だろと思われるような結果ですが、事実です。
ブログなので運が良かったということで終わることはできないので一応自己分析してみました。
GoogleAdsence
Google Adsenceが下がっている理由
これは単純にあまり設定しなくなったからです。
UnityAffiliateの方が利益大きいので、記事時中にストレスとなる広告をつけるのをやめたからです。ただこれだとUnityAffiliateだけに依存してしまうので、Adsenceもちゃんとどうやったら効果的に配置できるか考える必要がありますね。あとゲームを作るなど別の方法で収益が入るようにするかです。下がっている理由としてはそんなとこです。
UnityAffiliate
円高
理由の一つとして円高はあると思います。
海外で利益が発生しているので、今円に替えると高い状態です。このおかげでおそらく普通の1.3~1.4倍
くらいは大きい金額に見えています。
記事の内容
記事の書き方としては1記事に対する内容はかなり濃いものになっていて、毎回3000字ほどは書いています。
自分がUnityを触っていて困ことを記事にしているので、新しくUnityをはじめた人は大体通る道なんだと思います。
記事数が減っていてPV数が同じくらいならリピーターが多いのではなく、新規の方が多く見にきてくれていると分析しました。GoogleAnaliticsでもNew Visiterつまり新規が90%以上なので大体合ってると思います。
この理由自体は収益に関わってくるものではないのですが、これを念頭において次の理由を見てもらいたいです。
記事内容の閲覧者と広告のターゲッティングがマッチしている
これが収益爆増の最大の理由だと思います。
競っているわけではないですが、分析のために他の方で年数の近い時期の収益公開記事と比較して分析してみました。
UnityAffiliate
はなちるさんのみ4年半なので比較に若干誤差がありますが、お許しください。
ブログ名(略称) | 当時最高PV数 | 同年収益(円) |
---|---|---|
はなちるさん | 51,837 | 29,478 |
kanさん | 93,311 | 146,876 |
うにty生活 | 3,029 | 320,714 |
見ての通りこのPV数でこれだけ収益あるのは異例です。
この結果が記事数によるものなのか内容によるものなのかははっきりとはわかりませんが、一つだけ言えることは自分のブログを見てくれている人はアセットもよく買ってくれるということです。
アセット記事は書いてないですし(書きたいとは思ってる)、
なんならUnityアフィリはサイドバーにしか配置してません。
でもこれはこだわって置いてます。
私のブログを見にくる人は新しくUnityをはじめた人が多いとすると、
まずUnityをあまり知らない状態で、アセットを買うとき何を考ますか?
「まずはみんなが絶対使っているようなアセット買いたい!もしくは知りたい!」
だと思うんです。
そう考えるとこのランキングをポチっちゃう気持ち分かってきませんか?
AssetStoreのランキングって見ているだけでも楽しいし
アセット記事だとピンポイントにそれが欲しい人にしか検索がかからないし、刺さらないです。
全然知らないアセットの記事を見てくれる人というのはいつもブログの更新を待ってくれている読者やリピーターだと思いますがそういう人たちにアセットを買ってもらうには記事の中で魅力を十分に伝えなきゃいけないんですよね。(それって大変...)
特定のアセットではなくランキングを置いているのはそういう意図です。
あとこれは予想ですが、当ブログは「やってみた系」の記事が多いのが特徴なので見てくれている人はおそらく時間にゆとりのある人の方が多いのではないかという予想です。
仕事中に目的のものを見るためだけにブログにやってきた人がアセットストア覗きに行かないですよね普通。私も仕事で多くの技術ブログに立ち寄りますが、雑多に紹介されているアセットは見向きもしないです。
まとめると
記事を見にくる人と広告のターゲット。これがマッチしているかどうかが、当たり前だけど収益をあげる上では一番大切なことだと思いました。
2023年の目標
・ブログ、自作ゲーム含め1年の収益40万達成すること
・自作ゲームを1本公開すること
目標は収益に対して今回の結果からすると結構緩めに思えますが、現状維持できるのも大事ということで設定してます。それよりどちらかというと自作ゲームの方に重きを置いて頑張りたいという気持ちでやっていこうと思います。
そしていくら収益上がったとはいえ、さすがに記事書かなすぎなのでこの目標目指してブログも更新していきます。
最後に
1月になったので、と始まるこの記事ですが
この記事は2023年始まってすぐではなく2月に公開しました笑(先が心配です...)
タイトルが「だらだら」から「コツコツ」に変えられるようなサブ目標も作ろうかと思ったり笑
それでは今年も良いUnity生活を!