うにty生活

UnityChanを生活させたい

Substance Painter Irayでカメラ設定が変えられない場合の対処法

初歩的なことでしたが、初心者の私には半日くらいわからなかったのでメモ 結論 投影方法によってカメラで設定できる項目が異なる カメラ設定が一部変更できない Iray(レンダリング)を使っていると下画像のようになりました。 Substance Painter初心者なので…

月1で6年間だらだら技術ブログを書き続けた人の収益を公開【2023年版】

Unity技術ブログを運営して月1回投稿で6年間書き続けた収益報告を公開。UnityAffiliateやGoogle AdSenseからの収益、記事数、PV数の変遷を解説。Unityの技術を中心にした記事や成長の軌跡が詰まったブログ。是非チェックしてみてください。

簡単!両端から中心に向かって減るゲージUIの作り方【uGUI】

両端から中心に向かって減るゲージの作り方を紹介してます。

AddressablesのGroupを新規作成する方法

右クリック>Create New Group>Packed Assets ※バージョンによってはCreate New Groupだけ押せばいい時もある 名前も変更可能です。 みんな当たり前のようにやっているのか、たったこれだけなのに全然情報なくて何時間か無駄にしたのでメモです。(結局人に…

BlenderとSubstancePainterとUnityを使ったモデル作成フロー

Blenderで3Dモデルを作成し、Substance Painterでテクスチャを作成し、最終的にUnityでモデルをimportするまでのワークフローについて解説しています。具体的には、Blenderでモデルを作成する際の設定やエクスポート、Substance Painterでのマテリアル設定や…

【Unity】textInfoの内容が取得できない時の対処法

TextMeshProで利用可能なclass、TMP_TextInfoを利用していて困ったこととその対処法を備忘録として書き残しています。

【Unity】月1で5年間だらだら技術ブログを書き続けた人の収益を公開

1月になったので5周年目の収益結果をまとめました。 当ブログについて 記事数 PV数 現状の収益報告 自己分析 GoogleAdsence Google Adsenceが下がっている理由 UnityAffiliate 円高 記事の内容 記事内容の閲覧者と広告のターゲッティングがマッチしている 2…

Rigidbodyを使わずにオブジェクトを反発させる表現方法

今回はRigidbodyを使わずにSpriteが重ならないようにする方法を紹介します。 Spriteが重ならないようにしたい場面は頻繁にあるのですが、重ねないためだけにRigidbodyを使うとパフォーマンス的に心配ということもあり 今回はTransform移動だけでRigidbodyを…

【2022年12月】プレイしたゲーム紹介

あけましておめでとうございます。 お正月は忙しくて一度もゲームできませんでした... ということでいつものゲーム紹介していきます。 12月はインディゲームはあまりせずに重めの有名作品や新作を遊んでました! It takes two(switch) ドラゴンクエストトレ…

【2022年11月】プレイしたゲーム紹介

今月もプレイしたゲーム紹介していきます! 私の意見ではありますが、おすすめ度もつけてみました。 MAXは★5です!基本的に自分が好きそうなゲームしか買っていないので高評価だと思います笑 Outer Wilds Outer Wilds on Steamより画像引用 ジャンル:ミス…

【2022年10月】プレイしたゲーム紹介

今月も結構ゲームやりました。それでは紹介していきます。 ※ネタバレなしです Dome Keeper(ドームキーパー) Potion Craft(ポーションクラフト) Inscryption(インスクリプション) BackPack Hero ディズニードリームライトバレー MARVEL SNAP Dome Keeper(…

【2022年9月】プレイしたゲーム紹介

この度、その月にプレイしたゲームの紹介と感想をネタバレなしで投稿にすることにしました! 9月はVampire SurvivorsなどのSteamのローグライト系を中心にやったので紹介します! どうも、ラブヘイトです。 転職活動などで全然ブログ更新できてなかったです.…

【Unity】キャラクターに落ちた陰が暗すぎる問題をLight Probeで解決 #38

今回はせっかく配置したキャラクターがなんか暗いなーといった現象の解消方法を書きました。初心者向けです。 Before→After 結果から先に伝えると こんな感じに変わります 環境 Unity:2019.4.10f1 HDRP:7.4.1 現象 上記画像はUnityちゃんを配置して真上か…

【Unity HDRP】Lighting検証 表にまとめて考察してみた

今回はLightingの設定ごとにシーンやオブジェクトにどのような影響があるか調査して表にまとめていこうと思います。 環境 検証内容 検証環境 検証結果 考察&検証 何故contribute GIの表がないのか? RealTImeでは色にじみが表現できない? Light Probeはと…

Unity HDRPを真っ暗にする方法

ライティングを勉強したいときにLightが全くないところから始めたいときありますよね 今回はUnityのHDRPで真っ暗にする方法に少し手間取ったのでメモします。 環境 Directional Lightの光量を下げる 環境光の光量を下げる その他Lightの光量を下げる 環境光…